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mardi 8 novembre 2011

20 ans pour vol de jeux Xbox en association de malfaiteurs, agression à l'arme blanche et vol avec violence…

J’ai lu récemment que 780000€ de boite de jeux “Call Of Duty Modern Warfare 3” (MW3) ont été volé à Micromania (source Le Figaro):

imageAlors que le jeu vidéo Call of Duty : Modern Warfare 3 doit sortir officiellement demain, deux camions de livraison transportant des milliers d'exemplaires de ce jeu de tir très attendu ont été braqués samedi à Créteil (Val-de-Marne) et à Mantes-la-Jolie (Yvelines). Les deux camions provenaient de la plateforme de distribution de la société Micromania, située à Bonneuil, et partaient livrer divers magasins de cette firme spécialisée dans la vente de jeux vidéo.

Samedi à 7h30 à Créteil, l'un des camions se fait percuter par une voiture. Alors que les chauffeurs descendent voir l'étendue des dégats, ils se font asperger de gaz lacrymogène par deux hommes encagoulés et armés de couteau. L'un des braqueurs n'a plus qu'à s'emparer du volant du camion pour disparaître avec la marchandise, tandis que son complice repart en voiture.
Une heure plus tard, un autre camion travaillant pour Micromania se voit barrer la route par une voiture à Mantes-la-Jolie. Là encore, le chauffeur est menacé par une arme blanche par trois hommes encagoulés, et est contraint de leur laisser le volant.
Le préjudice total est estimé à plus de 780.000€ selon Le Parisien. Les camions sortant de l'entrepôt de Micromania à Bonneuil ont déjà été visés par plusieurs attaques. En février, des braqueurs ont réussi à s'emparer d'un camion comprenant 50.000€ de consoles et de jeux ; une telle attaque s'était reproduite quelques semaines plus tard à Créteil. Le Parisien rappelle qu'en 2007, l'entrepôt lui-même avait été attaqué par un groupe de malfaiteurs armés de kalachnikovs.
Huit personnes avaient été prises en otages. Le butin était estimé à 1 million d'euros.”

Je pense que MW3 va devenir la nouvelle valeur refuge (exit l’or). Brink’s (les  convoyeurs, pas le jeu Xbox!) va être bientôt embauché pour ravitailler les Micromania de Bonneuil et Mantes-la-jolie!

Modern Warfare 3: De l’excellent et de l’immoral!

Voici mon premier post sur MW3… Je n’ai encore touché qu’à la partie compagne et un peu de mission en coopération.

Avant tout, je dois avouer avoir été très surpris de le voir en tête de gondole à la FNAC le Samedi matin, alors que sa sortie était prévue aujourd’hui seulement. La mise à disposition du jeu avant la date officielle reste très problématique quant elle se fait ouvertement. En effet, le service de jeu sur le live était évidement fermé et vous pouviez rencontrer un message d’erreur ou une attente infini pendant ce weekend. Lorsqu’elle se fait “sous le manteau”, ceci ne pose pas de problème car les acheteurs savent de quoi il s’en retourne. J’ai entendu de nombreux fans l’ayant acheté dire que le Xbox Live était nul car ils n’arrivaient pas à se connecter au mode multi-joueurs de MW3! Bravo pour l’expérience.

 

Maintenant, le jeu est impressionnant détails et possède un graphisme époustouflant. Les villes y sont reconstituées à merveilles (même si on a pas trop le temps de contempler). J’ai quand même trouvé le niveau de difficulté plutôt faible, même en vétéran. Le jeu est clairement orienté pour une expérience Live maximisée!

Un bémol sur une scène violente et inutile: Vous êtes un père dans les rues de Londres, proche du Big Ben, filmant votre femme et votre fille d’environ 6 ans. Un camion s’arrêt à proximité. Le film continue, mais une bombe explose à 2 mètre de votre fille, libérant ses agents neuro-toxiques. Et je ne parle pas de la scène où il faut nager entre les corps flottant dans l’eau… Infinity Ward a même essayé d’expliquer le massacre de l’aéroport de MW2…

On retombe dans les travers de Modern Warfare avec une violence gratuite sur des civils (voir mon post précédant sur MW3). Un jeu est beaucoup plus immersif qu’un film et on ne doit pas utiliser les même ficelles, car nous ne sommes pas spectateurs mais acteur de MW3. C’est vraiment dommage de vouloir susciter de l’émotions en prenant de telles décisions. Peut-on même parler d’irresponsabilité?

 

L’apprentissage du métier…

vendredi 7 octobre 2011

Call Of Duty Elite, l’espace du joueur pro!

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Comme vous avez du le lire précédemment, Activision avait profité de l’évènement “Call of Duty XP” pour confirmer qu’il faudrait souscrire à un abonnement Elite (49$ aux US, donc certainement 49€ en Europe).

La beta est ouverte sur http://www.callofduty.com/elite/ (beta du site, non du jeu bien sûr).

Pour être claire, il existera un mode multi-joueurs gratuit, incluant:

  • création d’un profile unique
  • Création de classes de jeu (pré-configuration de sniper, assaut, etc.)
  • Utilisation de groupes publiques et de clans privés
  • Partage de vidéos (vos meilleurs shots)
  • Accès depuis n’importe quelle plateforme (iPhone, PS3, Xbox, etc.)

L’abonnement Premium ajoutera:

  • DLC incluses (à priori toutes pendant 9 mois)
  • Compétitions et prix pour les meilleurs
  • Doublement des points d’expériences gagnés en clans
  • Accès à des conseils d’experts (sur la bonne utilisation des cartes, des armes et tactiques).
  • Accès à call of Duty TV

 

Pour ceux qui aiment les guide Bradygames ou similaires, ce site devrait fournir au minimum les mêmes informations, mais de manières interactif et mise à jour régulièrement, en plus de de bonus de points d’expérience.

Il y aura donc des joueurs favorisés par leur porte-monnaie…

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mardi 20 septembre 2011

Modern Warfare 3 et les références à 9/11

 

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En regardant un reportage sur le doublage de Call Of Duty: Modern Warfare 3, j’ai été interpelé par l’image d’un missile touchant un bâtiment. Après un tour sur le site officiel, j’ai retrouvé la vidéo initiale (l’image est prise sous un autre angle à la 14ème seconde). Il me semble que c’est clairement un hommage à l’attentat du 11 Septembre 2011 (trouver le gout bon ou mauvais dépendra du spectateur).

On retrouve les tailles exactes des bâtiments qui longent West Street dans New-York, le type d’explosion du première avion, etc. Certains me diront que c’est normal, vu que c’est l’attaque de New-York par les russes, mais je suis personnellement gêné, comme je l’étais lors du massacre dans l’aéroport dans Modern Warfare 2.

Guillaume de Fondaumière, producteur d’Heavy Rain, s’était d’ailleurs exprimé à l’époque sur cette scène: "Mon avis là-dessus est très simple. Je ne vois pas pourquoi on devrait traiter les jeux vidéo différemment des films, par exemple. Je pense que nous devrions laisser les créateurs du jeu libres d'exprimer leur vision comme ils l'entendent. Je crois que les gars d'Infinity Ward avaient quelque chose de très précis à l'esprit quand ils ont fait cette scène. Le vrai danger pour moi est de sortir une telle scène de son contexte. Je peux prendre n'importe quel film, en extraire un passage et inventer une histoire, ça aura l'air de quelque chose qui est amoral ou qui franchit la ligne. […]"

Robert Bowling (Infinity Ward creative strategist) avait pourtant indiqué lors d’une interview sur msxbox-world qu’il n’y aurait pas de référence ni de mélange des genres (écoutez de la 7ème à la 9ème minute – en anglais).

Je vous laisse vous faire votre propre idée sur le sujet.